Omega: Le nuove tecnologie per Parigi 2024

New Technology for Paris 2024
Omega and Paris 2024

Parigi 2024 metterà in luce il prossimo passo avanti di OMEGA nel campo del cronometraggio moderno. Innalzando gli standard di precisione e prestazioni, il marchio non solo misurerà i risultati che separano oro, argento e bronzo, ma fornirà anche una miriade di dati approfonditi che mostreranno esattamente come ogni evento viene vinto o perso. 

Scan ‘O’ Vision ULTIMATE

Omega Scan 'O' Vision camera

 

I margini non sono mai stati così netti. OMEGA, a Parigi 2024, presenta con orgoglio la prossima generazione dell’essenziale tecnologia del fotofinish. Potenziata con la più alta risoluzione di qualsiasi fotocamera per fotofinish sul mercato, la Scan'O'Vision ULTIMATE può catturare fino a 40.000 immagini digitali al secondo sulla linea del traguardo. Renderà più veloce per i giudici decidere il risultato e separare gli arrivi ravvicinati con la massima chiarezza. I sensori dedicati di colore consentiranno inoltre immagini più nitide, senza interferenze di pixel.

Questa versione migliorata sostituisce il precedente Scan'O'Vision MYRIA, che era in grado di registrare 10.000 immagini digitali al secondo.

È la prima volta che la Scan’O’Vision ULTIMATE verrà utilizzata ai Giochi Olimpici. La produzione di una foto composita di ogni atleta che taglia il traguardo determinerà i risultati ufficiali nell'atletica e nel ciclismo su pista.

La tecnologia Computer Vision a Parigi 2024

Omega Computer vision cmaera

 

Facendo il passo successivo nei dati sulle prestazioni, OMEGA monitorerà gli atleti e altri oggetti durante gli eventi di Parigi 2024, al fine di fornire serie di metriche interessanti e utili. La Computer Vision utilizza una combinazione di sistemi a telecamera singola o multipla, ciascuno dei quali alimenta modelli di Intelligenza Artificiale appositamente addestrati per ogni sport.

Come negli anni precedenti, questi dati in tempo reale racconteranno la storia completa di un intero evento, rivelando come è stato vinto o perso e i momenti critici che hanno portato al risultato finale di un atleta. Le informazioni raccolte da OMEGA consentiranno un'analisi sportiva approfondita e non richiederanno più agli atleti di indossare sensori fisici.

Le possibilità di questa tecnologia sono infinite. Dalle esperienze visive migliorate per il pubblico televisivo, fino agli strumenti di riproduzione per supportare i giudici e persino per generare risultati ufficiali. Ora stiamo guardando i Giochi Olimpici in ogni dettaglio.

Ecco come verrà utilizzata la Computer Vision a Parigi 2024 

  • Nel beach volley... 

    Agli atleti non è più richiesto di indossare sensori all’interno delle loro uniformi. Tutti i dati di OMEGA vengono catturati da telecamere ad alta definizione installate sul campo di gioco. Si tratta di un risultato importante nel mondo dello sport e offre un primo assaggio di come verranno misurate le prestazioni degli atleti in futuro.

    Il sistema non solo può tracciare l'esatto movimento degli atleti, ma anche della palla mentre vola in aria. Questo mostrerà esattamente come si è svolta ogni partita, comprese le distanze coperte da ogni giocatore, la velocità dei giocatori e della palla, le tecniche dei giocatori, comprese le altezze di salto, e il tipo di colpo, dagli smash alle parate e alle schiacciate.

     

  • computer vision in beach volleyball


     

  • Nei tuffi…

    Un sistema di telecamere seguirà i tuffatori – dalla partenza al salto, fino all'ingresso in acqua. In quel momento, una combinazione di Intelligenza Artificiale e algoritmi matematici riprodurrà una visione 3D del tuffo, con dati di immagine e metriche calcolate (come tempo di volo e velocità in acqua) che aiuteranno i giudici a riesaminare la qualità della prestazione. 

    Oltre alle posizioni del corpo, i dati dell'immagine tracceranno anche la distanza tra l'atleta e il trampolino durante il tuffo. Questo è noto come “safe gap” ed è la distanza minima richiesta per ogni tuffo. Se il divario di sicurezza non viene rispettato, l’atleta può ricevere una detrazione di punti.


    computer vision in diving

     

  • Nel Tennis…

    Tracciando i giocatori, le racchette e la palla in tempo reale, la Computer Vision misurerà specificamente il tempo di reazione di ciascun servizio restituito. 
    Quanto velocemente i giocatori possono restituire la palla? Qual era la posizione esatta della loro racchetta?

    Questi dati verranno utilizzati per trovare una correlazione tra i vincitori e i loro tempi di reazione dopo un servizio.


    computer vision in tennis

     

  • Nel salto con l'asta... 

    Per la prima volta ai Giochi Olimpici, la distanza tra l'atleta e l'asticella verrà misurata automaticamente. Questo è il modo più preciso in assoluto per vedere quanto spazio è rimasto durante un salto riuscito.


    computer vision in pole vault

     

  • Nella ginnastica…

    Durante le routine sul pavimento, il sistema multicamera di OMEGA seguirà gli atleti e produrrà metriche utili per i giudici e per le televisioni.

    Ad esempio, mostrando se l'atleta è uscito dall'area consentita delimitata da linee, oppure mostrando l'altezza e il tempo di volo di un salto. Grazie al tracciamento dello scheletro basato sull'Intelligenza Artificiale, è possibile rilevare anche gli angoli dei piedi di un atleta, fornendo un'analisi approfondita durante la rotazione del salto.


    computer vision in gymnastics
     

 

Vionardo - La tecnologia grafica di prossima generazione

 

Introducing Vionardo

 

L’emozionante esperienza dei Giochi Olimpici non sarebbe la stessa senza la grafica approfondita e informativa di OMEGA. Dal cronometraggio al punteggio in tempo reale, fino ai risultati finali e alle informazioni sugli atleti, queste visualizzazioni continue e in tempo reale sullo schermo sono ormai una parte familiare ed essenziale della visione televisiva.

Il ruolo di OMEGA nella grafica televisiva ebbe inizio a Innsbruck nel 1964, quando la nuova tecnologia “Omegascope” sovrappose per la prima volta i tempi degli atleti sul fondo degli schermi televisivi. Questo momento ha introdotto il concetto di cronaca sportiva “in tempo reale” e ha portato la precisione di OMEGA a milioni di telespettatori.

Ora, 60 anni dopo, arriva la nuova generazione di grafica multimediale di OMEGA.

La tecnologia di grafica televisiva di nuova generazione di Vionardo mostrerà la grafica in 4K UHD (ultra-high definition), producendo una grafica estremamente chiara e accattivante in tempo reale. Offrirà contenuti di grafica televisiva in diverse lingue, in base alle richieste delle emittenti titolari dei diritti di diverse località geografiche. Attraverso un'interfaccia utente interattiva, potrà essere gestita da personale dell'Olympic Broadcaster o anche da volontari. Al di fuori dei Giochi Olimpici, la stessa tecnologia può fornire la grafica televisiva a distanza, riducendo al minimo l'ingombro dell'infrastruttura nelle sedi di gara e migliorando le misure di sostenibilità.

Ai Giochi Olimpici di Parigi 2024, la grafica sarà distribuita da OMEGA per ogni sport nelle rispettive sedi di gara, con alcuni sistemi installati anche presso l'IBC (International Broadcast Center) per produzioni specifiche a distanza. Da lì, la grafica sarà completamente integrata nei segnali video delle emittenti, trasmessi in tutto il mondo.