Omega: Des technologies de pointe pour Paris 2024

New Technology for Paris 2024
Omega and Paris 2024

Pour OMEGA, les Jeux de Paris 2024 seront l’occasion d’un nouveau bond en avant en matière de chronométrage moderne. Repoussant ses exigences de précision et de performance, la marque mesurera non seulement les résultats des médaillés d’or, d’argent et de bronze, mais expliquera aussi chaque défaite et chaque victoire à l’aide d’une myriade de données détaillées.

Scan ‘O’ Vision ULTIMATE

Omega Scan 'O' Vision camera

 

Les écarts sont mis en évidence de façon inédite. À l’occasion de Paris 2024, OMEGA a le plaisir de présenter la nouvelle génération de sa technologie photo-finish essentielle. Désormais dotée de la plus haute résolution de toutes les caméras photo-finish sur le marché, la caméra Scan’O’Vision ULTIMATE peut capturer jusqu’à 40 000 images numériques par seconde sur la ligne d’arrivée des courses. Les juges pourront ainsi décider plus rapidement du résultat et distinguer avec plus de précision les arrivées même quand elles sont très rapprochées. Les capteurs de couleur dédiés permettront également d’obtenir des images plus nettes.

Cette version améliorée remplace la Scan’O’Vision MYRIA, capable d’enregistrer 10 000 images numériques par seconde.

Ce sera la première apparition de la Scan’O’Vision ULTIMATE aux Jeux Olympiques. La caméra produira une photo composite de chaque participant franchissant la ligne d’arrivée, qui permettra de déterminer les résultats officiels des épreuves d’athlétisme ainsi que de cyclisme sur piste. 

Système de visualisation par ordinateur

Omega Computer vision cmaera

 

Franchissant un nouveau cap dans les données sur les performances, OMEGA assurera une traçabilité des athlètes et autres objets tout au long des épreuves de Paris 2024 afin de fournir des mesures intéressantes et utiles. La visualisation par ordinateur utilise une association de systèmes à une ou plusieurs caméras, chacun alimentant des modèles d’intelligence artificielle spécifiquement entraînés pour chaque sport.

Comme les années précédentes, ces données en temps réel présenteront l’historique complet d’une épreuve afin d’expliquer les victoires, les défaites et les moments critiques ayant conduit au résultat final de l’athlète. Les informations recueillies par OMEGA permettront une analyse sportive approfondie et ne nécessiteront plus de capteurs physiques sur les athlètes.

Les possibilités offertes par cette technologie sont infinies, que ce soit une expérience améliorée pour les téléspectateurs ou des outils permettant de revoir les images pour appuyer les décisions des juges et même générer les résultats officiels. Nous pourrons désormais suivre les Jeux Olympiques dans leurs moindres détails.

Voici comment la visualisation par ordinateur sera utilisée à Paris 2024 

  • En volleyball de plage… 

    Les athlètes n’auront plus besoin de porter des capteurs sur leurs uniformes. À la place, toutes les données d’OMEGA seront recueillies par des caméras haute définition installées autour du terrain. Il s’agit d’une avancée majeure dans l’univers du sport, qui offre un premier aperçu de la façon dont les performances des athlètes seront mesurées à l’avenir.

    Le système peut non seulement suivre les mouvements exacts des athlètes, mais également la trajectoire de la balle. Cela permettra de montrer le déroulé exact de chaque match, y compris les distances parcourues par chaque joueur, la vitesse des joueurs et de la balle, les techniques propres à chaque joueur comme la hauteur des sauts et le type de tir (smash, blocage ou spike).

     
  • computer vision in beach volleyball


     

  • Pour les épreuves de plongeon…

    Un système de caméras suivra les plongeurs, du début de leur saut à leur entrée dans l’eau. À ce moment, des algorithmes mathématiques associés à l’IA reproduiront une vue en 3D de la figure grâce à des données image et des mesures (comme la phase aérienne et la vitesse de pénétration dans l’eau) qui permettra aux juges d’évaluer la qualité de la performance.

    En plus des positions, les données image suivront la distance entre l’athlète et la planche pendant l’exécution. En effet, un « intervalle de sécurité » minimal est obligatoire pour chaque plongeon. Si celui-ci n’est pas respecté, des points peuvent être déduits du score de l’athlète. 


    computer vision in diving

     

  • Pour le tennis… 

    En suivant les joueurs, les raquettes et la balle en temps réel, la visualisation par ordinateur permettra notamment de mesurer le temps de réaction de chaque retour de service.  

    À quelle vitesse les joueurs peuvent-ils renvoyer la balle ? Quelle était la position exacte de leur raquette ?

    Ces données seront utilisées pour trouver une corrélation entre les vainqueurs et leurs temps de réaction après un service.


    computer vision in tennis

     

  • En saut à la perche… 

    Pour la première fois aux Jeux Olympiques, la distance entre l’athlète et la barre sera mesurée automatiquement. À ce jour, c’est la façon la plus précise de rendre compte de l’espace restant pendant un saut réussi.


    computer vision in pole vault

     

  • En gymnastique…

    Pour les exercices au sol, le système multicaméras d’OMEGA suivra les athlètes au plus près et produira des données utiles aux juges et aux téléspectateurs. 

    Par exemple, il sera possible de voir si l’athlète a quitté la surface délimitée, ou encore d’observer la hauteur et la phase aérienne d’un saut. Grâce à un suivi du squelette généré par l’IA, même les angles des pieds d’un athlète peuvent être détectés, fournissant une analyse approfondie pendant la rotation d’un saut.


    computer vision in gymnastics
     

 

Vionardo - Technologie de graphiques nouvelle génération

 

Introducing Vionardo

 

L’expérience palpitante des Jeux Olympiques ne serait pas la même sans les graphiques informatifs approfondis d’OMEGA. Des chronométrages et scores en temps réel aux résultats finaux, en passant par les informations sur les athlètes, ces affichages continus en direct sur les écrans sont désormais essentiels à la retransmission télévisée.

Les graphiques d’OMEGA ont fait leurs débuts à Innsbruck 1964 avec la technologie « Omegascope », qui a permis d’afficher le temps des athlètes au bas des écrans de télévision pour la toute première fois. Cet événement a introduit la notion de sport « en temps réel » et a fait découvrir la précision d’OMEGA à des millions de téléspectateurs.

Aujourd’hui, 60 ans plus tard, la dernière génération d’infographie d’OMEGA s’apprête à être lancée.

La nouvelle génération de technologie de Vionardo montrera en temps réel des graphiques captivants d’une clarté remarquable en 4K UHD (ultra-haute définition). Ces contenus seront disponibles en différentes langues selon les exigences des diffuseurs détenteurs des droits dans les différentes zones géographiques. Grâce à une interface utilisateur interactive, ils pourront être pilotés par les membres des équipes du diffuseur olympique ou par des volontaires. En dehors des Jeux Olympiques, cette même technologie permettra de fournir des graphiques télévisés à distance afin de réduire au maximum l’empreinte de l’infrastructure sur les sites olympiques et d’améliorer les mesures écologiques.

Aux Jeux Olympiques de Paris 2024, les graphiques seront transmis par OMEGA pour chaque sport dans les sites olympiques respectifs, certains systèmes étant également installés à l’IBC (International Broadcast Center) pour des spécifiques événements à distance. Les graphiques seront ensuite fournis à l’OBS (le Service olympique de radiotélévision), qui les enverra aux détenteurs des droits médias à travers le monde.